top of page

Udforskning af karakterdesign

Ko-puncher. Jeg startede med en buste, der forsøgte at være Robert Mitchum, tilføjede en ret heroisk ramme og pyntede den op som en ranch-arbejder. Så tog jeg det et skridt videre og tilføjede hylsteret og pistolen, et must for enhver Hollywood-coboy. Dette projekt startede i Sculptris og udviklede sig gennem både Maya og 3D Studio Max, men blev færdiggjort i Mudbox.
Pterodactyl. Dette er en nyere figur, der inkorporerer nyligt tilegnede skulpturteknikker. Den blev skabt i Sculptris, retopologiseret i Maya og tekstureret med skulpturelle detaljer og malingslag i Mudbox.
Starfighter-pilot. Dette projekt, som er min første komplette karaktermodel, var vigtigt lige så meget på grund af dets fejl som for øvelsen i former. Det gav mig mulighed for at forfine min UV-udfoldningsproces med ekspresmetoder.
Aniyah the Archer wMusic

Aniyah the Archer wMusic

Your message was sent successfully!

© 2023 af Graphic Design Porfolio. Stolt skabt med Wix.com

bottom of page