top of page

Udforskning af karakterdesign

mitchum colt 01

mitchum back

holster diffuse

mitchum colt 01
1/11
Ko-puncher. Jeg startede med en buste, der forsøgte at være Robert Mitchum, tilføjede en ret heroisk ramme og pyntede den op som en ranch-arbejder. Så tog jeg det et skridt videre og tilføjede hylsteret og pistolen, et must for enhver Hollywood-coboy. Dette projekt startede i Sculptris og udviklede sig gennem både Maya og 3D Studio Max, men blev færdiggjort i Mudbox.

z_pterodactyl topside

z_pterodactyl underside

pterodactyl specular_u1_v1

z_pterodactyl topside
1/5
Pterodactyl. Dette er en nyere figur, der inkorporerer nyligt tilegnede skulpturteknikker. Den blev skabt i Sculptris, retopologiseret i Maya og tekstureret med skulpturelle detaljer og malingslag i Mudbox.

04_FV_WT.jpg

06_SV_WT.jpg

14_CharacterDiffuse.jpg

04_FV_WT.jpg
1/16
Starfighter-pilot. Dette projekt, som er min første komplette karaktermodel, var vigtigt lige så meget på grund af dets fejl som for øvelsen i former. Det gav mig mulighed for at forfine min UV-udfoldningsproces med ekspresmetoder.

Aniyah the Archer wMusic
bottom of page


