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Weiterführend. PBR-Projekte

1851 Navy Colt

Das erste Modell, das ich in meiner Freizeit erstellt habe. Dieses Projekt entstand aus einem kürzlich entwickelten Charakterdesign. Optimiert auf unter 9000 Tris, beinhaltete es ein High-to-Low-Poly-Baking. Es wäre eigentlich halb so groß gewesen, aber ich wollte die leeren Zylinder animieren können.
Battleblades

Dieses Konzept stammt aus Warhammer Online, und eines der Ziele war es, zu 100 % den Zeichnungen treu zu bleiben. Das Modell ist auf weniger als 5000 Dreiecke optimiert, und die Texturen folgen den PBR-Richtlinien. Danach folgt ein Schwert im barbarischen Low-Poly-Stil.
Inkubator

Es war während dieses Projekts, dass ich preisgekrönte CG-Arbeiten von Studenten in großem Maßstab kennenlernen konnte. Die Dozenten forderten uns heraus, professionell einsetzbare, für Spiele geeignete Assets zu erstellen. Dieses Modell hat weniger als 10.000 Polygone und verfügt über Roughness-, Metalness-, Normal- und Albedo-Maps. Das Projekt markiert meine erste Nutzung von 3D Studio Max und Mudbox, um über UV-Nähte hinweg zu malen.
Aniyah the Archer wMusic

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