
Preparando el escenario
Los dos primeros proyectos los logré durante mi primer año en Mt Sierra College y poco después se completó la escena del Carnaval.




Escena del parque
Este proyecto marca el inicio de mi colección de texturas personalizadas, la mayoría provenientes de la Biblioteca Huntington. Fue mi primera vez utilizando texturas en mosaico, capas de patrones, texturas de 32 bits, deformadores, mapas especulares y simulación física de sol y cielo.




Molino de agua
Este proyecto requirió la aplicación de técnicas de modelado más avanzadas: creación de instancias, puentes, horneado de poli alta a baja, intercambio de niveles de detalle y el uso de ncloth y ncolliders.




Carnaval
En este proyecto utilicé una nueva técnica de mapeo UV que realmente simplificó mis flujos de trabajo. Apliqué el aparato de manipulación normal de Maya, así como mapeo normal, mapeo de desplazamiento y efectos especiales materiales. La iluminación de 3 puntos fue la etapa final del proyecto. Todo estaba orientado a una representación realista.



