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Exploration de la conception de personnages

mitchum colt 01

mitchum back

holster diffuse

mitchum colt 01
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Perforateur de vache
En commençant par un buste qui essayait d'être Robert Mitchum, j'ai ajouté un cadre plutôt héroïque et je l'ai décoré comme un employé de ranch. Ensuite, je suis allé plus loin et j'ai ajouté l'étui et l'arme de poing, un must pour tout coyboy hollywoodien. Ce projet a commencé dans Sculptris et a progressé dans Maya et 3D Studio Max, mais a été achevé dans Mudbox.

z_pterodactyl topside

z_pterodactyl underside

pterodactyl specular_u1_v1

z_pterodactyl topside
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Ptérodactyle
Il s’agit d’un personnage récent, incorporant des techniques de sculpture nouvellement acquises. Il a été créé dans Sculptris, retopologisé dans Maya et texturé avec des détails sculptés et des couches de peinture dans Mudbox.

04_FV_WT.jpg

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Pilote de Starfighter
Ce projet, étant mon premier modèle de personnage complet, a été important autant pour ses erreurs que pour l'exercice sur les formes. Il m'a donné l'occasion de perfectionner mon processus de dépliage UV avec des méthodes rapides.

Aniyah the Archer wMusic
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