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Esplorazione del design dei personaggi

​Cow Puncher Partendo da un busto che cercava di imitare Robert Mitchum, ho aggiunto una cornice piuttosto eroica e l'ho decorata come un mandriano. Poi ho fatto un ulteriore passo avanti e ho aggiunto la fondina e l'arma da fianco, un must per ogni cowboy di Hollywood. Questo progetto è iniziato in Sculptris e si è sviluppato sia in Maya che in 3D Studio Max, per poi essere completato in Mudbox.
​Pterodattilo Questo è un personaggio recente, che incorpora tecniche di scultura di recente acquisizione. È stato creato in Sculptris, ritopologizzato in Maya e texturizzato con dettagli scolpiti e strati di pittura in Mudbox.
Pilota di caccia stellare Questo progetto, essendo il mio primo modello di personaggio completo, è stato importante tanto per i suoi errori quanto per l'esercizio sulle forme. Mi ha dato l'opportunità di perfezionare il mio processo di sviluppo UV con metodi rapidi.
Aniyah the Archer wMusic

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