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Preparazione del palco I primi due progetti li ho realizzati durante il mio primo anno al Mt Sierra College; la scena del Carnevale è stata completata poco dopo.

Scena del parco. Questo progetto segna l'inizio della mia collezione di texture personalizzate, la maggior parte delle quali proviene dalla Huntington Library. È stata la mia prima applicazione di texture a mosaico, livelli di pattern, texture a 32 bit, deformatori, mappe speculari e sole e cielo fisici.

Mulino ad acqua Questo progetto ha richiesto l'applicazione di tecniche di modellazione più avanzate: instancing, bridging, high-to-low poly baking, level of detail swapping e l'uso di ncloth e ncolider.

Carnevale: in questo progetto ho utilizzato una nuova tecnica di mappatura UV che ha davvero semplificato i miei flussi di lavoro. Ho applicato il normale apparato di manipolazione di Maya, oltre al normal mapping, al displacement mapping e agli effetti speciali dei materiali. L'illuminazione a 3 punti è stata la fase finale del progetto. Tutto era orientato al rendering realistico.

Aniyah the Archer wMusic

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