top of page

संधी तयार करणे
माझ्या Mt Sierra College मधील पहिल्या वर्षात पहिले दोन प्रकल्प पूर्ण झाले, आणि त्यानंतर लवकरच कार्निवल दृश्य पूर्ण झाले.

palmScene.jpg

palmSceneBridge.jpg

palmSceneDistal.jpg

palmScene.jpg
1/4
पाण्याची साखळी
या प्रकल्पासाठी अधिक प्रगत मॉडेलिंग तंत्रांचा वापर करणे आवश्यक होते: इंस्टेंसिंग, ब्रिजिंग, हाय ते लो पॉली बेकिंग, तपशील स्तर बदलणे, आणि ncloth आणि ncolliders चा वापर. ...

waterMillSign.jpg

waterMillRear.jpg

TerrainCombo.jpg

waterMillSign.jpg
1/12
पाण्याची साखळी
या प्रकल्पासाठी अधिक प्रगत मॉडेलिंग तंत्रांचा वापर करणे आवश्यक होते: इंस्टेंसिंग, ब्रिजिंग, हाय ते लो पॉली बेकिंग, तपशील स्तर बदलणे, आणि ncloth आणि ncolliders चा वापर.

CarnivalOverviewClose.jpg

hammer.jpg

CarnivalOverviewDusk.jpg

CarnivalOverviewClose.jpg
1/32
कार्निव्हल
या प्रकल्पात मी एक नवीन UV मॅपिंग तंत्र वापरले जे माझ्या कार्यप्रवाहाला खूप सोपे केले. मी माया च्या नॉर्मल मॅनिप्युलेटिंग उपकरणाचा वापर केला, तसेच नॉर्मल मॅपिंग, डिस्प्लेसमेंट मॅपिंग, आणि मटेरियल विशेष प्रभाव लागू केले. 3 पॉइंट लायटिंग हा प्रकल्पाचा अंतिम टप्पा होता. सर्व काही वास्तविक रेंडरिंगसाठी लक्ष केंद्रित झाले होते.

Aniyah the Archer wMusic
bottom of page


