
ਅੱਖਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਖੋਜ




ਗਊ ਪੰਚਰ
ਰੋਬਰਟ ਮਿਚਮ ਬਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਇੱਕ ਬੁਸਟ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਹਾਦਰੀ ਵਾਲਾ ਫਰੇਮ ਜੋੜਿਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਤ ਦੇ ਹੱਥ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਜਾਇਆ। ਫਿਰ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਕਦਮ ਹੋਰ ਅੱ ਗੇ ਲਿਆ ਅਤੇ ਹੋਲਸਟਰ ਅਤੇ ਸਾਈਡਆਰਮ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਕੋਏਬੌਏ ਲਈ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ Sculptris ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਮਾਇਆ ਅਤੇ 3D ਸਟੂਡੀਓ ਮੈਕਸ ਦੋਵਾਂ ਰਾਹੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਮਡਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।




Pterodactyl
ਇਹ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਪਾਤਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਮੂਰਤੀਆਂ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹ ਸਕਲਪਟ੍ਰਿਸ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਮਾਇਆ ਵਿੱਚ ਰੀਟੋਪੋਲੋਜੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੂਰਤੀਆਂ ਵਾਲੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਅਤੇ ਮਡਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਪੇਂਟ ਲੇਅਰਾਂ ਨਾਲ ਟੈਕਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।




ਸਟਾਰਫਾਈਟਰ ਪਾਇਲਟ
ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ, ਮੇਰਾ ਪਹਿਲਾ ਸੰਪੂਰਨ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਇਸਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਲਈ ਓਨਾ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੀ ਜਿੰਨਾ ਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕਸਰਤ ਲਈ। ਇਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਯੂਵੀ ਅਨਫੋਲਡਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ।



