top of page

Przygotowania
Pierwsze dwa projekty zostały zrealizowane w moim pierwszym roku w Mt Sierra College, a scena karnawałowa została ukończona wkrótce potem.

palmScene.jpg

palmSceneBridge.jpg

palmSceneDistal.jpg

palmScene.jpg
1/4
Scena w parku
Ten projekt oznacza początek mojej kolekcji własnych tekstur, z których większość pochodziła z Biblioteki Huntingtona. Było to moje pierwsze zastosowanie tekstur kafelkowych, warstw wzorów, tekstur 32-bitowych, deformatorów, map refleksyjnych oraz fizycznego słońca i nieba.

waterMillSign.jpg

waterMillRear.jpg

TerrainCombo.jpg

waterMillSign.jpg
1/12
Młyn wodny W tym projekcie konieczne było zastosowanie bardziej zaawansowanych technik modelowania: tworzenia instancji, łączenia, wypiekania z dużą do małą liczbą poligonów, zamiany poziomów szczegółowości oraz użycia ncloth i ncolliderów.

CarnivalOverviewClose.jpg

hammer.jpg

CarnivalOverviewDusk.jpg

CarnivalOverviewClose.jpg
1/32
Karnawał
W tym projekcie użyłem nowej techniki mapowania UV, która naprawdę usprawniła mój proces pracy. Zastosowałem aparat do manipulacji normalnymi w Maya, a także mapowanie normalnych, mapowanie przemieszczeń i specjalne efekty materiałowe. Trójpunktowe oświetlenie było ostatnim etapem projektu. Wszystko było ukierunkowane na realistyczne renderowanie.

Aniyah the Archer wMusic
bottom of page


