top of page

Príprava scény
Prvé dva projekty som dokončil v prvom roku na Mt Sierra College, scéna karnevalu bola dokončená krátko potom.

palmScene.jpg

palmSceneBridge.jpg

palmSceneDistal.jpg

palmScene.jpg
1/4
Scéna v parku
Tento projekt znamená začiatok mojej zbierky vlastných textúr, z ktorých väčšina pochádzala z Huntington Library. Bola to moja prvá aplikácia dlaždicových textúr, vrstiev vzorov, 32-bitových textúr, deformátorov, spekulárnych máp a fyzikálneho slnka a oblohy.

waterMillSign.jpg

waterMillRear.jpg

TerrainCombo.jpg

waterMillSign.jpg
1/12
Vodný mlyn
Tento projekt vyžadoval použitie pokročilejších modelovacích techník: instancovanie, bridging, pečenie z vysokopolygonálneho na nízkopolygonálny model, prehadzovanie úrovní detailov a použitie nclothe a ncolliderov.

CarnivalOverviewClose.jpg

hammer.jpg

CarnivalOverviewDusk.jpg

CarnivalOverviewClose.jpg
1/32
Karneval
V tomto projekte som použil novú techniku UV mapovania, ktorá skutočne zjednodušila moje pracovné postupy. Použil som nástroje Maya na manipuláciu s normálami, ako aj normálové mapovanie, displacement mapovanie a špeciálne efekty materiálov. Trojbodové osvetlenie bolo záverečnou fázou projektu. Všetko bolo zamerané na realistické renderovanie.

Aniyah the Archer wMusic
bottom of page


