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角色設計探索

奶牛打孔機

從試圖成為罗伯特·米徹姆( Robert Mitchum )嘅半身像開始,我添加了一個相當英勇嘅框架,並將其裝飾成一個牧場手。 然後我更進一步,添加了皮套和手槍,係任何荷里活靦腆男孩嘅必備品。 呢個項目始於Sculptris,並透過Maya同3D Studio Max進行,但在Mudbox中完成。

翼手龍

係一個新近出現嘅角色,融合咗新獲得嘅雕刻技術。 佢係喺Sculptris中創建嘅,Maya中拓撲番,並喺Mudbox中使用雕刻細節同油漆層進行紋理處理。

星際戰鬥機飛行員

呢個項目係我嘅第一個完整嘅角色模型,它的錯誤和形式嘅練習一樣緊要。 它畀咗我一個機會,用快速方法改進我嘅UV展開過程。

Aniyah the Archer wMusic

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