top of page

Příprava scény
První dva projekty byly dokončeny během mého prvního roku na Mt Sierra College, přičemž scéna karnevalu byla dokončena krátce poté.

palmScene.jpg

palmSceneBridge.jpg

palmSceneDistal.jpg

palmScene.jpg
1/4
Scéna v parku
Tento projekt označuje začátek mé sbírky vlastních textur, většina z nich pochází z Huntington Library. Byla to moje první aplikace dlaždicových textur, vrstev vzorů, 32bitových textur, deformátorů, spekulárních map a fyzikálního slunce a oblohy.

waterMillSign.jpg

waterMillRear.jpg

TerrainCombo.jpg

waterMillSign.jpg
1/12
Vodní mlýn
Tento projekt vyžadoval použití pokročilejších modelovacích technik: instancování, propojení, pečení z vysokopolygonální na nízkopolygonální model, výměnu úrovně detailů a použití ncloathu a ncolliderů.

CarnivalOverviewClose.jpg

hammer.jpg

CarnivalOverviewDusk.jpg

CarnivalOverviewClose.jpg
1/32
Karnaval
V tomto projektu jsem použil novou techniku UV mapování, která opravdu zefektivnila mé pracovní postupy. Použil jsem nástroje Maya pro manipulaci s normálami, stejně jako normálové mapování, mapování posunutí a speciální materiálové efekty. Trojbodové osvětlení bylo závěrečnou fází projektu. Všechno bylo zaměřeno na realistické vykreslení.

Aniyah the Archer wMusic
bottom of page


