
Uchunguzi wa Ubunifu wa Tabia




Puncher ya Ng'ombe
Kuanzia na kraschlandning ambayo ilikuwa inajaribu kuwa Robert Mitchum, niliongeza sura ya kishujaa na kuipamba kama mkono wa ranchi. Kisha nikachukua hatua zaidi na kuongeza holster na sidearm, lazima kwa coyboy yoyote ya Hollywood. Mradi huu ulianza katika Sculptris, na uliendelea kupitia Maya na 3D Studio Max, lakini ulikamilishwa katika Mudbox.




Pterodactyl
Hii ni tabia ya hivi karibuni, ikijumuisha mbinu mpya za uchongaji zilizohitajika. Iliundwa katika Sculptris, retopologized katika Maya, na textured na maelezo ya sanamu na tabaka rangi katika Mudbox.




Rubani wa Starfighter
Mradi huu, kuwa mfano wangu wa tabia kamili ya 1, ilikuwa muhimu sana kwa makosa yake kama kwa zoezi katika fomu. Ilinipa fursa ya kuboresha mchakato wangu wa UV unaojitokeza kwa njia za kuelezea.



