
Персонаж дизайнын өйрәнү




Cow Puncher
Роберт Митчем кебек булырга тырышкан бюсттан башлап, мин шактый герой рамка өстәдем һәм аны ранчо кулы итеп бизәдем. Аннары мин аны тагын бер адым алга җибәрдем һәм кобура һәм ян култык өстәдем, бу теләсә нинди Голливуд кобойы өчен кирәк. Бу проект Sculptris'та башланды һәм Maya һәм 3D Studio Max'та алга китте, ләкин Mudbox'та тәмамланды.




Птеродактил
Бу - яңа алынган скульптура техникаларын кулланып ясалган яңа персонаж. Ул Sculptris'та иҗат ителгән, Maya'да ретопологизацияләнгән һәм Mudbox'та скульптура детальләре һәм буяу катламнары белән текстураланган.




Starfighter Pilot
Бу проект, минем беренче тулы персонаж моделем буларак, хаталары белән дә, формалардагы күнегүләр өчен дә мөһим иде. Ул миңа экспресс-методлар белән ультрафиолет нурланыш процессын камилләштерү мөмкинлеге бирде.



